如果常逛租片店的朋友,也許會看過這一隻片子擺在架上。
對我來說,會挑一隻片子的原因很多,也許因為導演、男主角、題材,甚至沒有什麼原因就只是想看這樣的片子罷了。
熟悉B級片的朋友,對Bruce Campbell這個名字應該不會陌生。
他正是蜘蛛人導演Sam Raimi多年的合作對象,即是鬼玩人三部曲的男主角ash。
片商將這部片翻做「鬼腦玩人」,想必是想跟男主角兼導演Bruce Campbell的成名前作扯上一點關係。
不過,雖然本片的片名看起來像是一部恐怖片,正確的來說應該是一部科幻黑色喜劇。
Bruce Campbell自導自演,故事是說一名科學家發明了一種不會讓器官移植發生排斥作用的技術,恰巧碰上了由Bruce Campbell飾演的男主角
前往保加利亞開會的時候發生了意外。
這名科學家將另外一個男人的右腦取代了男主角損壞的右腦,而引發一連串詭異的事件。
本片並不以劇本、拍攝手法等等取勝,而本片最大的賣點恐怕就是標榜自導自演的Bruce Campbell。
這並不是什麼壞事,我想世界上大有像我一樣的影迷喜歡看Bruce Campbell演戲。
雖然他的導演手法不怎麼高明,不過作為一個演員,Bruce Campbell確有他獨特的魅力。
本片其實表現最亮眼的是山姆雷米的胞弟 Ted Raimi所扮演博士的助手。
Ted Raimi長年都在電影界工作,不過其實他並不像他哥哥山姆雷米那樣成就非凡,多半只是擔任龍套角色。
他並沒有什麼過人的條件,但很難得的是他在往往扮演一些畫龍點睛的角色。
從Evil Dead扮演爬行的殘肢,以及續集裡面變成怪物的女主角的媽媽。
而本片少了他,絕對會少了很多的樂趣。
若要我說喜歡這部片的哪個地方,我想答案也許不是娛樂性,而是你所熟悉的演員所帶給你的熟悉感。

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正當我抱怨著本年度沒有任何可期待的殭屍片上映時,George A. Romero發表了新作品的消息。
GAR本人親口證實了,故事將回到最原始的開端,也就是時間點更早於1969年Night of the Living Dead之前。
故事的主線是:一群大學生以及一位教授,在森林拍攝恐怖電影時,遭遇到了疫情的爆發。
(根據另一篇報導,恐怖電影的主題是木乃伊!)
Romero也提到了會跟"厄夜叢林"以不同的表現方法呈現攝影機鏡頭。
壞消息是本片的預算不高,據傳是5M,也就是Land的三分之一。
(這消息未經證實,不過Romero親口說明是低成本)
而他本人比較希望是以DTV的方式來釋出此片,不過仍舊會在電影院上映。
他也說了依舊會有許多的血腥場面,他正在與Greg Nicotero洽談。
(追殺比爾、恐怖旅社,以及活屍禁區的特效總監)
強烈的私人希望,依舊是由環球公司來發行。
其實在Land of the Dead的開頭,雖然是新製作的畫面,卻沿用了Night of the Living Dead的原汁原味。
當時看到真的只有感動兩個字可以形容,這一次的題材更是讓人期待,因為Romero的每一部故事都是從疫情爆發之後才開始的。
這一次的時間點則是在疫情爆發的當下,我不認為會有什麼驚人的大場面,不過只要是George A. Romero編導,那還有什麼事情比這個更讓
人期待?

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不討論劇情,但建議觀影後閱讀。
從《鬼影》之後,讓我不免對泰國影業刮目相看。
而這一次《邪降》,更讓我吃驚。
這兩部恐怖電影反映出了泰國的影業的進步。
大部分恐怖電影製作成本無法媲美一級商業片,這時候就必須考驗導演的功力,如何在最低的成本之內達到最高的效率。
或許有人要說恐怖電影拍得好,不代表其他類型的電影就能導得好,但,恐怖電影都拍不好的導演,似乎也別指望他的其他作品。
以上純屬一個恐怖影迷的牢騷。
《邪降》是非常特殊的恐怖片,特別是在題材上。
說是鬼片,片中的確出現了鬼魂,但卻不是主題核心,若說是虐殺片,片中牽扯到的降頭巫術,又很難歸類到一般的虐殺片。
恐怖電影最能結合產地的文化背景與社會思想。
這個共通點是《鬼影》以及《邪降》都有的。
我們在《鬼影》中,看到了泰國城市發達的部分,而在《邪降》正好相反,回到最原始的民俗傳說,甚至是普遍的社會意識。
就如同我們鬼月鬼門開一樣,是一個你無法忽視的社會產物。
即使沒有任何有力的科學證據還有說法,但在農曆七月,台灣人就會盡量避免從事戲水、婚姻等事。
以降頭術作為素材,以鬼魂作為素材,其實都還是在闡述同樣的思想─善惡到頭終有報。
嚴肅的話題不多談,談談電影本身的技巧。
《邪降》值得讚賞的地方太多,分成幾個部分來討論。
先是劇情結構,劇情結構上類似《記憶拼圖》一樣的採用時空錯序,隱瞞了相當的事實,造成觀眾的心理反差。
但我最讚賞的一點是導演團隊刻意的暗示觀眾劇情被埋藏的暴點,而這個暴點的產生是來自一再的誤導。
如同《鬼影》男主角華麗的外表,卻掩蓋了醜陋的罪行,也是故事開端的主因。
而《邪降》同樣的採用相同的手法,外表美貌的男女主角都有背後的醜陋面貌。
這也是一個很大的特色,不若好萊塢電影,只要主角長得帥長得美,就註定不會死,證明了「人帥真好,人歪真鳥」的定律。
(當然,這是西方電影的特色,但並不代表全部。)
這一種塑造外表和內在不相符的故事情節,很難拿拿作為電影情節,就算會,也不會套用到主角身上,多半是金玉其外敗絮其內的反派或配角
然而在恐怖片的題材中,自然可以大膽使用─因為看恐怖片的觀眾不會在意主角是不是完人,反之,只在意娛樂效果。
但對我來說,娛樂效果固然重要,藝術手法才是一部恐怖片的靈魂,所以談談《邪降》中的特效。
先談殘虐的部分,這其實沒有很大的突破與進步,至少在西方影業,好萊塢或是澳洲的技術,這並不是很先進的手法。
大約在八零年代中期,就可以看到有《邪降》同樣效果的西方電影。
舉例為証:1986年的《變蠅人》、1985年《Day of the Dead》、1990年代紐澳的《Bad Taste》、《BrainDead》。
並不是說特效還在二十年前,而是說本片的水準可以跟以上經典相提並論,除了《變蠅人》是高預算的產物之外,其他都是小成本的獨立製片。
回到正題,為人所稱道的特效,即是說:本片有很多精采、殘酷、血腥的鏡頭。
對我來說,並不是如此,再多的血漿、殘肢對我而言起,點到為止即可,過多的鏡頭有害而無益。
我寧可要精簡的一個鏡頭,能讓我回憶一輩子,而不是全片過於氾濫的血漿,而無任何印象。
《邪降》的驚嚇鏡頭很多,但我要我票選2006年恐怖電影十大鏡頭─《邪降》反而拿不出最具代表性的一個。
但是就其平均值來看,每一個驚嚇鏡頭,幾乎都有水準之上。
不過我要讚賞的不是特效人員的巧思,而是貫穿全片濃厚的詭異氣氛─降頭術的反噬。
這一條劇情的核心一直從第一次進到了師父的房裡─「它會跟你到─死!」就持續到了全片最後一幕。
因為你無法準確的猜測到到底是什麼樣的詛咒,儘管讓人不舒服的場景一一從你面前飛過,但坐在椅子上,最讓人掛念的反而是:到底發生了什麼事情?
片中不斷出現的回憶畫面,卻有說不清楚的疑問,而這個懸疑的味道就橫跨了全片的一半以上。
配合上封閉的東南亞叢林,以及窮出不斷的詭異事件,讓人無暇思考分析,而終於在最後一幕炸了開來。
類似手法的影片不是沒有,如同《奪魂鋸》,但在線索的暗示以及時空錯位的敘述手法還有濃厚的玄祕氣氛,這一點《邪降》表現得更為優異。
談到比較問題,這裡不禁為《恐怖旅舍》叫冤。
很多觀眾拿《邪降》跟《恐怖旅社》相比。
然而,雖然都同樣是恐怖電影,其題材不同,文化思想不同,製作背景不同,如何去比較?
也許「娛樂程度」可以拿來比較,但在不同的因素之下,這種比較有沒有意義?
拿特效、鏡頭特寫,劇情的編排鋪陳,電影節奏,等局部因素來做比較,當然沒有問題,但是光用「好看不好看」這種主觀的評論一言以蔽之,是極為
不公平的。
畢竟世界上沒有兩部電影的出發點與立足點是完全一樣的。
而作為一個影迷,最灰心的事情不外乎在於看到「難看死了大爛片浪費時間」這種一句話就把一部片判生死的言論。

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既然是推薦,就沒有劇情洩漏。
以一個資歷近三年的恐怖影迷來說,這部片值不值得看?
答案是當然值得!
若要我選出2006年在台上映的最佳恐怖片,那本片有很大的機率成為首選。
不是因為本片的血腥指數最高,也不是曲折離奇的劇情,更不是因為女主角很漂亮。
我只能說,我在邪降上得到了很多恐怖片不能給我的刺激。
三年來不間斷的找尋恐怖電影,看過的恐怖電影不能算多,但也不能算少了。
我認為好的恐怖電影不在於血噴得多不多,人死得多不多,讓人吐得多不多。
而是,一部好的恐怖電影如何從廣大的市場競爭中,鶴立雞群、脫穎而出?
那就是其獨特性。
恐怖電影之難難在於如何不跟過去幾十年來出產的幾千部恐怖電影做出區別?
在許多好點子都被使用殆盡之下,要如何以現有的材料,變化出不同的成品?
而邪降掌握了這一點,首先在題材上已經贏了一大截。
這也是我認為本片能從泰國漂洋過海的原因之一。
恐怖電影是最能反映各地民間信仰與風俗民情的類型之一,而降頭術是泰國最為人知的
民俗祕術。
也許早期的港片中也有類似的題材,但仍沒有泰國親自詮釋這個題材來得貼切。
題材的特殊只是成功的其中一個要素,而非決定性關鍵。
回到標題,我認為邪降之所以成功,是來自於「未知的恐懼」。
看的恐怖電影越多,就不難猜測電影的劇情脈絡。
而邪降則是讓你永遠都不知道下一刻會發生什麼事情。
並不是虐殺手法的創新與特寫多到可以滿足嗜血的觀眾。
而是讓你提心吊膽的「期待」下一幕的「不可預測」。
片中各種的特效,絕對滿足了觀眾的「期待」。
而每一次的驚嚇,都超越了觀眾的「預期」。
你不難在現場聽到觀眾們當場的「讚嘆」,以及片後散場的熱烈討論。
本片給我的最大享受是有如回到童年午夜的客廳裡,電視播放的恐怖電影。
沒有對劇情冷靜的分析,沒有想要看到更多血肉的期待。
只有對於不知道「還」會發生什麼事情的毛骨悚然。
推薦給沒看到血肉橫飛就說不好看的觀眾們,本片的確是有血有肉!

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彼得傑克森實在是一個非常有趣的導演,能將手中的題材拍得津津有味。
從魔戒、金剛,這樣再製翻拍的電影中,可以看出彼得傑克森的敘述能力。
而彼得傑克森的電影中總是充滿著驚喜。
從《新空房禁地》中的血肉橫飛,到《魔戒》中戒靈、炎魔、猛瑪、屍羅的登場,以及
《金剛》中的各種奇異生物。
PJ非常善於豐富想像中的生物的意象,我們可以看到他系列作品中總是少不了這一些
東西。
本片是PJ踏入好萊塢之作,當然少不了飛車追逐、英雄救美等好萊塢風格元素。
不過本片仍然維持了PJ的一貫水準與風格。
是從獨立製片踏入商業電影的一個起始點,可以從本片中看到PJ風格轉換的過渡期。
片名The Frighteners,中文譯名神通鬼大。
這樣的片名實在不太吸引人,加上鬼魂通靈題材,要不是PJ執導,實在很難讓人提起興趣
看待。
不過本片依舊是PJ參與編劇的導演作品,劇本依舊是Fran Walsh這位PJ御用編劇。
他參與PJ的八部作品,自《新空房禁地》到《金剛》。
本片也如同PJ的其他作品,沒有讓人失望。
故事是一個能看見鬼魂的通靈者,驅使鬼魂四處嚇人騙取金錢。
直到有一天,他發現一個死神模樣的鬼魂四處奪人性命。
而他卻被懷疑是嫌疑犯,甚至毫無辦法去阻止‧‧‧

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前言:綜觀好萊塢電影史,從1930年代,奠基了往後數十年好萊塢恐怖電影的原型,到五六零年代出現許多富涵想像力的恐怖電影;以及,最耀眼的驚悚大師希區考克(Alfred Hitchcock),開啟了人們對恐怖電影之外,對於「驚悚」類型的新慨念。

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二、一九六八年之後,恐怖電影的盛開時期
 
1.好萊塢恐怖片製作模式的奠定

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本篇不談什麼恐怖片包裹的靈魂什麼嚴肅話題。
就一個很單純的恐怖片觀眾來看《魔山》。
看電影有很多種態度,而我只欣賞電影給我帶來的樂趣,以及紀錄在觀賞這些影片後
的想法。
這些當然很主觀,也無法代表導演的想法。
當然,以下的內容或多或少會提及劇情。
不過我會避開關鍵。
乍看開場數名探測人員受襲,毫無半點創造力。
我皺起眉頭懷疑這很像Alexandre Aja的風格沒錯,但怎麼會這樣開始?
不曉得是不是跟原作致敬的關係,或者是我上一篇提到的緣故。
本片缺乏了一個石破天驚的開場,不過這個影響並不是很大。
覃狀雲不斷冒出的片頭,配上鄉村音樂,不搭調中產生的奇妙,這也不是什麼新玩意。
《活人生吃》的片頭即是如此。
或許這都是歐洲導演的惡趣味。
看了大半個小時,除了荒野沙漠場景十分特殊之外,甚至出現了一點《德州電鋸殺人狂》
的影子存在。
片頭不夠石破天驚的確給我留下一點芥蒂。
不過別上了Alexandre Aja的當。
不如《顫慄》的英文片名,開場十五分鐘後即不斷給予觀眾『高壓電』。
顧及了敘述以及影像表現,前一大段證明了Alexandre Aja不只是擅長殺人魔與受害者
對峙的數分鐘而已。
Alexandre Aja的美術以及構圖功力展現在運鏡上,充分表現出了荒野四處無人的孤寂還
有沉默。
我想一千一百萬美金的製作成本不是用在血漿而是拿來架場景以及電腦動畫。
跟Eli Roth的敘述功力比起來,兩位導演各有各的巧妙。
不過除了沙漠、沙漠、還是沙漠,令人印象深刻的場景不少,但著墨不深。
是缺點之一。
在試驗村裡導演使用了無數的假人。
製造了相當的氣氛,同時也暗喻突變家庭多麼嚮往正常人生活。
在刺激場景上,Alexandre Aja從沒讓人失望。
比起《顫慄》女主角藏身男廁一鏡到底不知兇手何處去的情況下。
本片更營造了兩種隨時會被突變人發現的狀況下,主角的應變。
最後,本片沒有傳統的追逐戲份,只有砍殺戲。
長達數分鐘的連續砍殺戲,絲毫不停的緊逼觀眾神經。
在這場砍殺戲中,無論是兇手的武器去向,被害者的閃躲、反擊,等流暢度都是一流。
不過在本片之前或是之後的數部作品一連串的重複出現,似乎產生了新的公式:
被砍下手指的角色最後無論如何都會存活下來?
恐怕舊有的英雄主義已經過時,主角不再是金身護體,而是流行殘廢主義。

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翻拍於Wes Craven的原作。
這一次Alexandre Aja打敗了他前作《顫慄》的限制,交出一張漂亮的成績單。
我不打算從Alexandre Aja的美術結構、分鏡、構圖,鋪陳手法開始說起。
那只是本片營造氣氛的手段,而不是重心。
由於尚未接觸過原作,本篇的切入角度純粹由Alexandre Aja本身以及這部作品說起。
從《奪魂鋸》開始的反血腥劇情高潮、《恐怖旅社》中反應的社會、人性,《撕裂人》中
展現了獨特愛情觀。
恐怖片不再僅僅只是恐怖片。
似乎一定要反映現實,回歸到人本,而不是一切按照公式行走,可笑卻行之有理的
恐怖片世界。
一切好像只有血漿、性、暴力。
知名的電影大師,Peter Jackson早在他的作品中同時表現出了視覺以及理念。
不用我多說,那是《新空房禁地》(Dead alive)
不管提到什麼,我的文章中似乎都會出現George Romero。
是的,從1968年的《Night of the Living Dead》到2005的《活屍禁區》。
這是最典型的『非純恐怖片』。
純恐怖片,可以參閱《十三號星期五》、《月光光心慌慌》、《半夜鬼上床》,
《養鬼吃人》這幾部系列作品中,部分作品。
近幾年的「純恐怖片」,如《德州電鋸殺人狂》、《恐怖蠟像館》、《活人生吃》等等
很抱歉吊了一堆很難上口的自創名詞,我只是想強調,有的導演拍恐怖片,不僅僅
只是為了用視覺特效、鏡頭驚嚇、美術構圖、配樂來取悅觀眾。
回歸到主題上,Alexandre Aja的前作《顫慄》就是一部單純的恐怖片。
的確,我給予《顫慄》很高的評價。
純恐怖片不代表負面、空洞、沒有內容的電影,然而,這類恐怖片存在的目的就是
給予觀眾刺激、驚嚇、快感,娛樂。
《顫慄》包裹著強而有利的劇情節奏、令人讚嘆的運鏡,無可挑剔的血腥鏡頭。
不過,卻缺乏了一個有靈魂的故事。
《魔山》除了在影像手法的更深一層進步之外,其主幹是一個比砍頭、破腦更讓人
不愉悅的故事。
故事的主角是兩個破碎的家庭。
一個是正常家庭遭到變遇後的不完整,另一個則是核子物變之下產生的不正常家庭。
故事性上如同兩個天秤,是等重的。
這不是什麼變態殺人魔都是該死的心理物理變態的故事。
只是最後一枚關鍵性法碼押在人類家庭上─因為我們大多數人都不是核子物變下的受害者。
開頭非常普通的受害者遭襲,看似了無新意。
緊扣著鄉村音樂之下不斷爆炸的核子試爆現場。
夾雜著畸形者照片不斷出現。
我想導演試圖提醒觀眾,不要只注意殺人魔是怎麼殺人的。
故事並沒有很深的批判性,只是公正的陳述兩個破碎家庭之下的衝突。
兩個家庭各有各的立場,沒有什麼對或錯。
這樣的故事,在血腥鏡頭結束後,留下來的不僅僅只有餘悸罷了。
而是留給觀眾一個可以深思的空間。

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雜務太多了。
在我想要翻譯一些國外資訊的時候,本片就即將在台上映了。
本片是難得一見的翻拍陣容。
原作原本是恐怖片大師Wes Craven的同名作品,也是他導演生涯的第二部恐怖作品。
Wes Craven的代表作品不外乎就是《半夜鬼上床》、《驚聲尖叫》,到去年上映的《赤眼玄機》
從《赤眼玄機》可以看出Wes Craven除了恐怖片外的執導手法。
原作是1977年的電影,相信大多數的影迷無緣接觸。
而本片的翻拍陣容堅強,首先是請來了《顫慄》導演Alexandre Aja執導。
編劇除了Alexandre Aja之外,《顫慄》的另一個編劇Grégory Levasseur也參與劇本撰寫。
而不如近期的恐怖片翻拍作品或是續集系列,原作者Wes Craven擔任了製片,也再度保證本片的品質。
Alexandre Aja如同Eli Roth,都是新銳的青年導演。
兩人皆下來的拍片計畫,清一色都是恐怖電影。
先撇開我對兩人喜好所產生的偏見,就這兩位導演的代表作品看來,兩人都有相當不俗手法展現在
恐怖電影中。
當然,喜不喜歡是觀賞者自己的問題了。
詳細的影評、介紹、心得,留待觀賞本片過後。
官方網站

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很抱歉找不到更好的電影海報。
DVD封面更是C級。
而我打算只是閒聊而已,並不想用很有組織的方式談論這部片。
這裡先提一下劇情大綱:
(這是整整一年前我翻譯的東西,God)
Julian,Zeke和他們的朋友們過著一般高中生的生活
直到一場車禍讓Zeke從醫院失蹤以後
當Julian尋找Zeke時發現一間大企業Hybrateche公司
這間公司進行激進的人體實驗 Zeke就是實驗對象之一
他們生產了一種化學產品Trioxyn-5
不用說這就是造成死人復活的原因
接著故事發生大公司的工廠,主角一行人放出了一大群殭屍...........
----
要談的不僅僅只是關於這部電影。
事實上,這部電影沒有什麼好說的,屬於我不想多費唇舌的那一類。
本片可以作為所有想拍殭屍片的導演的教材─千萬不要犯下同樣的錯誤!
我查不到本片的預算,不過可以從影片水準得知,本片成功與否,預算並不是主嫌。
一切從頭說起,從1985年《芝加哥打鬼》、88年的續集,都是由Tom Fox擔任製片。
兩集都是屬於A級的殭屍作品。
到了第三集由Brian Yuzna 主導,這全五集裡面唯一跟Tom Fox無關的一部。
四五集的運作模式是同時開拍,看第四集的票房決定第五集是否上戲院。
不過最後的結果似乎是兩集都沒有上戲院。
而第四集已經發行了一區DVD。
然而四、五集,Tom Fox僅僅只擔任行政製片。
我無法得知,《芝加哥打鬼》首集與續集的成功是否跟Tom Fox有關,他畢生的代表作品就僅僅只有《芝加哥打鬼》
一二集而已。
四、五集的導演皆為Ellory Elkayem,之前的唯一電影作品是《八腳怪》。
本片的失敗,他應該負起絕大部分的責任。
看了劇照、預告,看起來本片不是什麼大預算,不過至少有錢可以做殭屍化妝、買血漿、搞特技、爆破。
在一年前絕對想不到本片有如此糟糕。
這絕對跟劇本與導演有絕對的關係。
先不論本作與系列的關係,就一部獨立電影的角度來看,仍然改變不了本片相當糟糕的事實。
要嫌的不是殭屍化妝不夠好,導演運鏡、節奏等問題。
而是導演在調度上,以及劇本編排上大大有問題。
許多不該出現在電影當中的事情都發生了。
劇情走向不合常理,角色死得不明不白,整個故事毫無意義,簡直是為殭屍而殭屍,毫無一點內容。
無意義的批評到此為止,因為我自己來寫劇本,給予同樣的製作條件來拍攝的話,我也不見得能拍得更好。
所以談談別的。
殭屍片並不如想像中的好拍攝,《活人生吃》的編劇被我批評為不及格,而他的另一部編導作品《撕裂人》卻讓我讚不
絕口。
殭屍片的模式不外乎:
階段一.主角們遇上殭屍 (疫情爆發)
階段二.主角受困 
階段三.主角們逃出生天或者遇難
老實說,看了十幾部的殭屍片,還是只有Romero的作品能讓我稱道。
並不其他作品不好,而是真的頗有『曾經滄海難為水』的感情存在。
要在這種被限定的模式下拍出新的東西並不簡單,也是九零年代開始殭屍片就逐漸落寞成為小宗的原因。
猶如吸血鬼電影,自30年代吸血鬼電影興起後,到了今日,吸血鬼已經不再是恐懼的象徵,甚至成為電影的主角。
除非是一開始即利用殭屍作為主角,那麼以上的模式才有可能被推翻。
(《活屍禁區》已經貼近這個概念,但可惜還是由特定人類角色來領導劇情發展)
殭屍一直是決定一部殭屍電影好不好看的關鍵。
不只是看化妝,而是看殭屍的調度以及在劇情中是否能滿足觀眾的需求。
本片的殭屍化妝思毫不遜色。
只可惜導演調度全然失敗,無意義的槍枝掃射畫面氾濫、以及拳腳功夫的濫用,族繁不及備載。
既無法製造恐怖,也無法滿足觀眾的視覺享受。
《Night of the Living Dead》製造了密閉空間的恐怖感、《Dawn of the Dead》提供深度劇情、《Dead Alive》給予視覺享受、《Shaun of the Dead》自殭屍片中回到了人類本位的自我認同。
本片的系列原作則是導入了『最難殺死的殭屍』、『殭屍喜劇』兩項反Romero的元素。
即使沒辦法開創獨特地位,做一部中規中矩的殭屍片猶如《活人生吃》,那也就夠了。
只可惜本片夾在原作、以及創新的兩者衝突之間,落得兩邊不是人。
而更大的原因只恐怕是因為打著《Return of the Living Dead》的名號,試圖榨取最後一點利用價值,落得這個下場,我並不意外。
我不打算看也不打算介紹同一陣容製作的第五集,而我衷心的希望,本系列作不要如同《養鬼吃人》,成為無止盡的續集地獄。
最後提供一下劇照連結以及官方網頁:
官方網頁
劇照

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導演:Ken Wiederhorn
編劇:Ken Wiederhorn
建議先複習一下這一篇:The Return of the Living Dead 芝加哥打鬼 簡介
芝加哥打鬼系列已經發行了四部續集,總共是五集。
第四集已經在國外發行DVD。
不過還是依照順序把三集都介紹完,第四集稍後補完。
Tom Fox依舊是本片的製片。
原先本片是不打算作為芝加哥打鬼的續集,Tom Fox對Ken Wiederhorn的故事相當有興趣,但是要使這個計畫
實行的條件是必須拍攝成為Return of the Living Dead的續集。
在這個情況之下,本片有一種很有特色的風格─一方面維持了前作的元素與賣點,另一方面又加入了導演的創意。
可以說既沒有走味,也沒有陷入原作的窠臼。
我要竭盡心思去想有哪一部系列恐怖電影的續集可以如同本片一般的青出於藍勝於藍。
本片最讓我滿意的是─更多的殭屍、更多的惡搞、更多的創意!
雖然全片前十五分鐘看似跟第一集無甚差別,感覺僅僅只是換了場景、換了角色在做同樣的事情。
直到導演開始惡搞第一集中殭屍從墓地爬出的畫面!
第一集僅僅只是導入了黑色幽默的元素,而第二集才可以說是真正符合喜劇的標準。
故事線依舊很簡單,外洩的鐵桶毒氣造成小鎮墓地的活死人全部甦醒。
這一集的主要角色增加到了七個,每一個都有相等份量的戲份。
而不是沒有幾句台詞的受害者。
有趣的是,很少在殭屍電影中使用小男孩作為要角,這並不代表這會讓本片成為普遍級。
一樣是封閉的小鎮,第二集的場景複雜許多,包含小屋、街道、醫院、肉廠、發電廠,也讓本片的劇情節奏非常飽滿。
彌補了第一集劇情節奏不夠明快的缺點。
當然,介紹殭屍電影依舊要提到殭屍。
殭屍的數量以及精緻度是一、二、三、四集中最棒的。
第一集的化妝風格較為簡陋,除了鐵桶中冒出來的殭屍外,較找不到令人印象深刻的殭屍。
第三集的殭屍數目以較少,除了一般感染者之外,其他殭屍的化妝走向"生化怪物風格"。
第四集我會另外開文介紹,暫時不提。
第二集最讓我稱頌的就是殭屍數量夠多,而且每一個都有化妝。
化妝風格使用皺摺來強調殭屍的臉部,多帶一種灰暗色的浮腫。
或有幾個俏皮的強調殭屍的眼球,製造喜感。
殭屍的衣著跟Romero的一般,各式各樣,有西裝也有警察制服,充分傳遞殭屍的形象仍脫離不了人,而不是吃人
怪物。
芝加哥打鬼的殭屍特色在於:跑、說話、殺不死。
雖然這個特色只延續了一、二兩集,不過仍然是代表。
這一集也不例外,從殭屍的口中製造許多好笑的台詞。
殺不死的威脅性依舊存在,雖然片尾主角一行人找到解決方法,不過導演沒有明確的讓劇中角色殺死任何一個殭屍。
最多只是讓他們停下來。
本片的代表殭屍應該屬於醫院出現那位極其堅韌的西裝殭屍,詳細的情況我就不透露了,留給尚未欣賞過本片的觀眾一點樂趣。
而最值得稱讚的是本片導演處理殭屍的速度問題。
跑速太快的殭屍,如《活人生吃》這個例子。
也許在現實生活中,跑得快的殭屍會比較有威脅性,不過,相反地,會跑的殭屍就失去了一部分殭屍的形象。
第一,我們看不清楚殭屍的化妝。
第二,殭屍的跑速高於人類的情況下,只有在戶外的場景之下才發生其實際威脅性。
若是在建築物內或者是一般的攻防戰之下,殭屍會不會跑,並不會有關鍵性的影響。
跑得太快的殭屍沒有活死人的感覺,彷彿是暴民。
走得慢的殭屍又必須要大軍壓境才能製造壓迫感。
導演很聰明的保有兩種特色:本片的殭屍只有在需要的時候才會跑!
一般時刻可以看到踽踽跛行的殭屍,而在關鍵時刻卻是幾百個殭屍追著你過來,而他們的速度居然跟得上汽車。
雖然會跑會跳的殭屍從1980年就出現,到了本片的處理方式才讓我滿意。
一二集的殭屍都僅僅只吃人類的腦,所以並沒有開腸破肚的畫面,MPAA甚至差點把本片歸類為PG-13。
比起幾部血漿使用量極大的殭屍作品,本片的確沒有什麼橋段可以使用大量的血漿,不過那並不代表本片不夠味。
一整個小鎮的殭屍,多到讓你無暇去注意血噴得夠不夠多。
在劇情方面,不免受前作影響,看過第一集的人更能了解兩集連貫之處。
不過,故事上是完全獨立的。
雖然從獨立故事硬是改編成續集,不過並沒有不協調之處。
脫離不了傳統殭屍片的劇情結構,但本片仍舊附有極高的娛樂性。
第一集有三位三位演員繼續在本片中演出,兩位主演、一位客串。
看過第一集的觀眾,可以注意他們的台詞。 
這個網頁提供了一些劇照,有興趣的朋友可以點選超連結。
http://undeadcorpse.tripod.com/Returnimages2.htm

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