內有劇情洩漏
有鑒於第一集的經驗,我對原導演Paul Anderson並沒有什麼好印象。
得知第二集的編劇還是他,我心就冷了一半。
不過這一次的劇本的確是不錯,至少符合商業片水準。
新導演的節奏抓得不錯。
先從分鏡談起,看得出來導演有下過功夫,參考過很多部電影,不單單只是殭屍片,可以看到出現了許多電影的影子。
但不是抄襲,而是用他自己的風格詮釋,唯一一點,我覺得他是中規中矩的拍電影,出來的作品很不錯。
但是,比起其他一些可以讓自己的電影用很棒的方式表達出來的導演,那就差了一截。
(譬諸昆汀、大衛芬奇、特別是彼得傑克森的Dead alive,不掉書袋了。)
一開始的片頭分鏡,就讓我直呼驚訝,從黑門大橋開來的車隊,極有氣勢的表現出危機感。
再來便是Jill出場,到整個城市淪陷,整個氣氛和節奏都把第一集的冗長無趣給推翻掉。
接著是滿街「湧」出來的殭屍,不是不好,很特殊的表現方式,但是少了一點自然的感覺,幾個場景帶過荒廢的城市,都會拍到一兩個抽搐扭動的殭屍,不過導演沒有把高密度的殭屍群的感覺帶出來,鏡頭也沒有特寫。
有一幕讓我比較讚賞,就是利用快速的鏡頭,帶出緩慢的殭屍運動。
這是比較有獨創性的一幕,也很有對比感。
至於殭屍破門、還有樓梯追逐都有其他電影的影子,殭屍分食的鏡頭也是多少有Romero的味道。
至於墓地裡面破墳的殭屍,鏡頭沒有把破土而出的殭屍的脅迫感抓出來,非常不自然,而且搞不太清楚發生什麼事情。
由快而慢的節奏,會比較好一些,這裡我還沒看清楚,就突然蹦出一大堆殭屍了。
殭屍的化妝:
比起第一集的失敗,第二集好很多。
殭屍的演員,都有把動作演出來,不過少了一點感覺,因為鏡頭始終沒有停留在同一群殭屍上太久,無法製造活死人的動作感。
化妝上,教堂那一段極佳,可是導演沒辦法用慢鏡頭製造狂暴的殭屍的感覺。
這一點的確比較困難,幾部經典也少有類似的感覺。
用快鏡頭有動感,但沒有真實感,因為假如真有一隻餓透的殭屍在我們眼前,再怎麼樣,我們的視點都不會晃動成那個樣子。
至於追跡者的化妝,我想應該是戴了頭套,比起預告片和劇照,電影裡面的感覺比較好,也真實許多。
利用腳步聲把追逐感帶出來,沒有什麼好挑剔了。
動作場面
很多人說有Matrix的感覺,我認為還是差了一截,武打的晃動鏡頭,不如Blade2和matrix系列中的動態美學,一拳一腳都看得清楚。
這種處理方式,較為普通,沒有像Matrix把動作弄得好漂亮。
慢動作子彈,教堂飛車等等,都不是原創點子,勉強可以接受。
至少引用的有味道,而非濫用。
劇情這次好多了,讓我對Paul Anderson另眼相看,整段劇情都連接得起來,導演把節湊取得好。
緊湊有餘,很符合商業娛樂的要求,不過有一點不足,沒有把拉昆市被隔絕的絕望感表達出來,只有在閘門那裡輕輕帶過,也沒有把一大堆無處可去的人群做更進一步的描寫,加深混亂感,更能貼近現實。
劇情一小時半之內,都交代周全,我最讚賞的是開頭的迫切感。
冷場的地方極少,和第一集全然不同,不過在緊湊有餘,劇情稍微空洞,能有更多其他的描寫會更好。
不過作為一部商業電影,大概就是這種水準。
至於用電玩改編電影來看,表現很不錯,該有的元素都有呈現。
驚悚成分稍低,不過相較第一集,實在進步很多。
整體來說,很值得花一點小錢和一點時間來看這部電影,建議電玩迷可以以一般觀影心態來看,和第一集不同,第二集才有電玩的味道出來。
算是近期不錯的結合刺激和動作的娛樂片選擇。
- May 06 Fri 2005 01:37
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